Le royaume de Sada, la 2éme ére
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 Bestiaire de Sada

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Absile




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MessageSujet: Bestiaire de Sada   Bestiaire de Sada Icon_minitimeSam 8 Mar - 13:35

Le Porc à Défences de Marbre. 1.1

Originaire de la gréce antique ce porc de grande taille habite les bois à proximité des ruines.
Cette créature été autrefois pourchasser par les braconniers qui en voulais à ces défences. Il n'exite aujourd'hui que peu de spécimen vivant.

Leurs attaques sont principalement la charge et le plaquage, ils utilise leurs défences pour empaller leurs ennemis.

D'ordinaire cette espéce est considéré comme la moin dangereuse des Porc à Defence qui dispose généralement d'un "crane anti-recul" c'est à dire d'un revétement d'os ou de métal qui empéche non seulement les dégat dût au objet percuté mais aussi ceux dût aux attaque à l'épée de leurs ennemis potentiels.


Le Porc à défences d'Os. 1.2

Particuliérement faible pendant leurs enfance, les créatures de cette espéce disposent d'un "crane anti-recul" partiel fait d'os qui se renforce aux court de leurs vie.
Afin d'abatre une de ces créature il convient de la contourner et de l'attaquer par derriére afin de pouvoir transpercer la tête ce qui n'est pas non plus un jeux d'enfant.


Le Porc à défences d'acier. 1.3

Créatures modifié génétiquement dans les laboratoire de la 1ére ére, elles sont les décendentes des Porc à défences d'Os.
Vivant prés des mines, elles se nourissent de minerai de fer afin de renforcer leurs "crane anti recul" total qui protége leurs tête. Elles attaquent leurs ennemis avec des defences longue parfois de plus de 2 mêtres de long.

Afin de ce débarraser de ces créatures il convient de frapper dans les zones ou la peau est la moin épaisse tel que sous le ventre. Il est cepandant de loin préférable d'épuiser la béte avant d'entreprendre une tel action.


Les Porc à défences d'Os ou d'Acier Millenaire. 1.4 - 1.5

Aprés avoir survécu de longues années la calcification du corp des Porc à défences rend leurs peau totalement impénétrable à toutes attaque le seul point faible restant étant la bouche quand elle est ouverte.

Cepandant leur grande expérience du combat en font des créatures trés difficile à approché ce qui de toute façon n'est pas recommander.
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Absile




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MessageSujet: Re: Bestiaire de Sada   Bestiaire de Sada Icon_minitimeSam 29 Mar - 2:58

Les ours lunaires.

Espéces découverte récement, ils sont reconnaissable par la décoloration sphérique au dessus de leurs têtes.
Vivant en meute ils ne ne se séparent que la nuits pour chasser ou pour se rendre sur leurs "lieu de culte".

Les experts ont mis en évidence un phénoméne de lycantropie chez ses animaux qui se renforcent à 'arrivé de la pleine lune.

Voici un récapitulatf de la force de ces animaux en fonction des phases de la lune:

Nouvelle lune: 1.0

1er quartier: 1.05

Demi Lune: 1.1

3éme quartier: 1.15

Pleine lune: 1.3
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Absile




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MessageSujet: Re: Bestiaire de Sada   Bestiaire de Sada Icon_minitimeLun 12 Mai - 10:55

Les Morphs.

Créature humanoïde ayant la capacité de sonder l'esprit humain et de ce metamorphoser à volonté, ils sont divisé en plusieurs catégorie:

1- Les morph translucide (1.6 +?)

Ils sont les morph les plus faibles existant, il se battent en prennant la forme de leurs adversaire mais ne dispose pas de compétence leurs permettant une copie parfaite telle que la lecture des esprits. Ils corresponde aux plus jeune morph (de 1 à 5 ans).


2- Les morph jaune (1.8+?)

Iils sont identifiable par la couleurs de leurs corps gélatineux (ici jaune), ils lisent l'esprit de leurs adversaire et se métamorphose soit en celui-ci soit en une personne de sa mémoire. Ces capacité leurs permettent de réaliser une copie parfaite de leurs victime (incluant technique, mimique, voix, et parfois même pensé)
Les morph jaune corresponde au stade moyen qui se situe entre 5 et 10 année d'existance.


3- Morph Bleu (2.0 +?)

C'est à partir de se stade (entre 10 et 15 années d'existance) qu'un morph dispose d'un réel instinct de survi ainsi que d'une certaine inteligence, son mode de combat lui permet de se transformer en toute créatures qu'il à (ou que ça victime à) vu ou rencontrer et de mélanger ces multiple forme afin de pourvoir à tout ses besoin. Ainsi un morph peut prendre l'apparence d'une créature faible mais dissimuler la masse musculaire d'un monstre sanguinaire ou plus incroyable encors se transformer en un dragon polycéphale.
Cepandant il n'existe que trés peu de ces spécimen car nombre de guerrier s'entrainent contre les formes les plus jeune ne laissant pas beaucoup de morph atteindre cette age.


4- Morph rouge (2.2 + ?)

De toute les mémoires, un seul morph eu atteint cette forme qui reste la plus puissante jamais vu.
Ce morph cosa la perte de nombre de guerrier et semblais pouvoir non seulement usée de tout les pouvoirs de ces stades précédent mais aussi se transformer en toutes créature qu'il pouvais imaginé.
C'est à partir de cette découverte que l'on commença à les citer comme étant les meilleurs entraineurs qui soit (afin sans doute de pouvoir réguler (si ce n'est exterminer) la race).

Légende: ? est liés à la forme qu'ils prennent.
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